HARMONOGRAM PRÁCE

November: Sfunkčnenie a odskúšanie pluginu OpenPose v Unity3D.

December: Štúdium hlbokého učenia.

Január: Pre input z užívateľskej kamery dostať output v Unity3D, spracovanie cieľu 2 bakalárskej práce.

Február: Tvorba herného sveta a postavy v Unity3D.

Marec: Ovládanie postavy na základe pohybov hráča pred kamerou, pridanie herného obsahu.

Apríl: Dokončovanie hry v Unity3D, bod cieľu 1 bakalárskej práce.

Bakalárska práca, Vladimír Bencz
Vytvorené službou Webnode
Vytvorte si webové stránky zdarma! Táto stránka bola vytvorená pomocou služby Webnode. Vytvorte si vlastný web zdarma ešte dnes! Vytvoriť stránky